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Titel:
Dying Light
System:
Publisher:
Warner Bros. Interactive Entertainment
Entwickler:
Techland
Genre:
Survival-Horror
Release:
30.01.2015
30.01.2015

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Grafik

Die Grafik ist richtig schön geworden und überzeugt mit seiner Details. Es war eine gute Entscheidung sich nur auf die Next-Gen-Konsolen zu konzentrieren, hier dafür auch wirklich alles herauszuholen. Schade ist dennoch, dass die Xbox One-Version dann doch nur mit einer Auflösung von 1536x1080 Pixeln aufwarten kann, während die Playstation 4 volle 1080p schafft. Wer jetzt hofft ein vollkommen flüssiges Spiel zu erleben, wird jedoch enttäuscht werden, denn einzelne Ruckler, Tearing und Clipping-Fehler sind zwar selten, treten jedoch manchmal auf. Die Zombies selbst wurden zwar nicht sehr unterschiedlich designet, wissen aber dennoch mit ihrem Aussehen zu überzeugen. Absolut lobenswert ist dafür das Leveldesign, sowohl mit seinem Detailreichtum, wo es überall etwas zu sehen gibt, wie auch den wunderschönen Licht- und Schattenelementen, die gerade beim Tag-/Nacht-wechsel eindrucksvoll zur Geltung kommen.

Sound

Auch bei der Sound-Umsetzung gibt es leider Licht und Schatten. Die Soundeffekte sind richtig gut umgesetzt worden und das Geschrei der Zombies stellt uns die Nackenhaare auf und verursacht ein richtig mulmiges Magengefühl. Hier passt auch perfekt die Hintergrundmusik dazu, welche die Szenen perfekt untermalt. Schade ist dafür, dass die Synchronisation dann doch so schwach umgesetzt wurde und weder die Synchronsprecher, noch die technische Umsetzung, wie die Lippensynchronisation wirklich passen. Ob hier eingespart wurde, weil der Titel dann doch für Deutschland gestrichen wurde, ist uns nicht bekannt. Es ist jedoch ratsam auf die englische Sprachausgabe auszuweichen.

Multiplayer

Ein Spiel, wie Dying Light bietet sich natürlich für einen Multiplayer-Modus an. Dies hat auch Techland erkannt und hat für die Story einen Koop-Modus integriert. Schön, dass dies nicht nur zu zweit möglich ist, sondern auch vier Spieler gemeinsam spielen können. Dabei spielen wir aber alle den selben Charakter, die nur optische Unterschiede im Outfit besitzen. Die Missionen werden dabei um einiges einfacher, da die Zombieanzahl nicht erhöht wird. Negativ anmerken muss man jedoch, dass es nicht möglich ist Items untereinander zu tauschen. Man muss sich also gut absprechen, wer was einsammelt.
Natürlich gibt es auch einen Vs-Modus, wo man gegeneinander antreten darf. Ein Spieler darf dann in die Rolle eines Nachtjägers schlüpfen und die Spieler schnell und einfach ausschalten. Vor allem, da man dank den zwei Tentakeln noch einmal schneller unterwegs ist, als schon die Menschen. Diese haben dafür einen anderen Vorteil, denn dank der menschlichen UV-Lampfen sind wir als Monster schwer verwunderbar, da uns das Licht Kraft und Energie raubt. Das Spielprinzip von ungleichen Gegnern ist im Moment ja stark in Mode, wie man ja auch zum Beispiel bei Evolve sieht.

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